export default {
    "名称": "宝烛",
    "类型": "法宝",
    "属性加成": function (fight_data, fight_unit, fb) {
        if (G.FightUnitUtils.remove_unit_fabao_lingqi(fight_data, fb, 1)) {
            fight_unit["宝烛"] = fb["境界"] * 10 + 10;
            if (fb["五行"] === "土") {
                fight_unit["宝烛"] += 10;
                } else if (fb["五行"] === "木") {
                fight_unit["宝烛"] -= 10;
            }
        }
    }
};